viernes, 31 de enero de 2014

Lista de deseos tiránidos y comentario de la vanguardia Leviathan

Ya está disponible el primer datasltale de los tiránidos y tras una rápida ojeada he podido apreciar cosas interesantes (como la formación de los lictor y muerte  silenciosa) cosas curiosas (como las gárgolas con las minas espora) y por últimos los genestealers xD. No está mal para empezar.

Ahora viene la lista de deseos...

- Formaciones de guerreros tiránidos con bonus: Ya sea ´´ no hay dolor``, ´´guerrero eterno`` o algún tipo de salvación invulnerable.

-Formaciones de Guardias de enjambre con algún tipo de mejora como la regla especial del Exocrino (si no mueves en la fase de movimiento bonificación de 1hp).

- Formaciones de cárnifex (esto simplemente para darlos más apoyo pesado).

- Algo con los mántifex y los hormagantes (que con la nueva ´´conducta instintiva`` son de risa, sobretodo los mántifex).

- Algo con el señor de la horda con guardias, con prime o guerreros o incluso el viejo un ojo con los cárnifex (simplemente para poder verlos por las mesas xD).

- Sería curioso también algo con los Tervigones (una formación con 2 con bonificación de repetir una tiradas por ejemplo).

- Algo con las arpías (con el Crone igual es hasta abusivo).

-Exocrinos y Bióvoros?

- Y sobretodo la devolución de unidades desaparecidas como la espora o malan´tie... (personalmente me decanto por esta).

Todas esas formaciones estarían muy muy bien, pero en mi opinión, lo que necesitaría el codex de manera urgente es la posibilidad de aliar tiránidos entre sí. Por diversas razones (y no únicamente porque los lleve yo xD).

- Desventaja en número de slots.

- Dificultad en obtener una sinapsis óptima y a la vez aprovechar unidades del códex (hola sección de élite,c.g y línea).

- No sería una locura según trasfondo, simplemente se puede interpretar como una invasión más numerosa.

- ¿Tan terrible sería ver 3 tiranos alados en una edición donde se ven cosas como 5 demonios volando en mesa, 6 guadañas necronas, 14 apocas y chorrocientos serpent?


Solo espero que ya que el códex es tan ´´especial`` se porten igual de bien que con los demás en materia de suplementos y formaciones...

Mr.Q

Recomendación de series ( I ): Arrow

Otro viernes más (a punto de acabar el mes) y de nuevo estoy aquí. Esta vez os traigo, para empezar, la recomendación de una de las series que más sorprendió la temporada pasada (y sigue sorprendiendo): Arrow.


Arrow es una libre adaptación televisiva del famoso (aunque no tanto por estas tierras) arquero de DC: Green Arrow. Desde sus incios, la serie nos muestra una historia y un protagonista que poco o nada tienen que ver con el original (aparte del color verde).
La historia trata del regreso a casa del millonario Oliver Queen, cinco años después de haber sufrido un accidente en su barco y haber sido el único superviviente, quedando atrapado en una isla durante todo ese tiempo. Pero no ha vuelto el mismo Oliver que se fue, su estancia en la isla le ha cambiado, y ahora tiene que adoptar una nueva identidad para completar su misión: Arreglar los pecados que cometió su padre.
Uno de los puntos a favor de la serie ha sido su estructura: alternando la historia presente con los "años perdidos" en la isla, permitiendo interrelacionar todos los flashback con la historia que el espectador está siguiendo en ese momento. A la vez, este recurso permite tener dos historias que contar a la vez, la del pasado y la del presente, evitando así tener que alargar innecesariamente la trama de una de ellas para rellenar toda la temporada (Ojo, que esta, como cada serie, también tiene capítulos más "light", eso no lo negaré)

A partir de aquí, posibles spoilers

Durante la primera temporada se nos ha contado el primer año que Oliver pasó en la isla, donde conoció a Yao Fei (que le salva la vida varias veces y le enseña a sobrevivir), a Slade Wilson (Quién le enseñará a luchar por su vida) y a Shado (Hija de Yao Fei, a la que tenían retenida para que su padre siguiese órdenes). Paralelamente, se nos explicaba el primer año de la vuelta de Oliver a Starling City, donde ya ha asumido su papel de "justiciero" (como le conocen todos) y vuelve a reencontrarse con viejos amigos como Laurel y Tommy, además de con su familia.
La trama de la primera temporada he de admitir que fue muy buena (tenía grandes esperanzas puestas en esta serie y la verdad es que no defraudó) en ambas partes, la de la isla y la de la ciudad. En la primera, Olivver y sus acompañantes deben frustrar los planes de un grupo de mercenarios que se encontraba en la isla (Con grandes momentos épicos) y en la segunda, Oliver empieza a corregir los errores de su padre yendo a por la gente que tenía apuntada en una libreta que su padre le dejó, sabiendo que todos ellos eran corruptos en una forma u otra.
Durante la temporada no faltan las revelaciones sorprendentes, ni las batallas, otro de sus puntos fuertes, pues la coreografía está muy bien preparada y los efectos especiales no defraudan. Además, la presencia del villano final, el arquero oscuro, encarnado por Malcolm Merlin (El padre de su mejor amigo) nos muestra una de las peleas más épicas que podamos imaginar (los fans de series de arqueros ya echaban en falta algo así)
Otro de los puntos fuertes, que se ha ido mejorando durante la segunda temporada, es la presencia de elementos clave y clásicos del Green Arrow original (su compañero Roy, su enemigo Deathstroke, al que parece que pronto veremos en acción, Shado...)

Actualmente la segunda temporada está en emisión y, a falta de acabar de verla para tener una opinión con todos los datos, de momento pinta muy bien. A destacar la aparición de Barry Allen (el futuro Flash), Canario Negro (que resulta al final que era una muerta no tan muerta) y el regreso de varios enemigos del pasado.

¿Tiene puntos malos esta serie? Por supuesto, como todas. Pero merece la pena darle una oportunidad, ya que solo con un capítulo (un par a lo sumo) te enganchará.

Parece que una nueva ola de series superheroícas se acerca, con DC encabezando la batalla (ya desde tiempos de Smallville, ahora con Arrow y muy pronto con The Flash, y Marvel a punto de unirse, con cuatro series preparándose (sin contar Agents of SHIELD, aún quedan otras como Daredevil, de la que espero que se haga justicia). Eso sí, en cuanto a películas, Marvel le sigue ganando a DC hasta  a la pata coja.

Se despide,


miércoles, 29 de enero de 2014

Hoy cantamos/ BO BO BO /opennig 1






¡SAY WAH!
BO BO BO

¡SAY WAH!
BO BO BO

¡SAY WAH!
BO BO BO

¡SAY WAH!
BO BO BO

¡SAY WAH!
BO BO BO

¡SAY WAH!
BO BO BO

¡SAY WAH!
BO BO BO

¡GET UP! STAND UP!
KUTABATTE BAKKA INNA BUTTONDE IKOU JANAI
FUNBATTE BOMBER TTE 
GO! GO! TRICKY STYLE!
HAYAKU NARASE GONGU KONNA JIDAIDA ZE ORE
TACHI WA TOMERARENAI

COME ON
COME ON
COME ON
COME ON
COME ON
COME ON
COME ON



¡ONE , TWO , BLOW! MEGATON KYUU PANCHA
¡FIGHTING SOUL! YO HAJIKERU PAWA
BUKKOWASHITEN DA JOUSHIKI TEE YATSU WO
¡CRUSH BOMB! ITTOKE BLOCK BUSTER
¡LET,S JET GO! ¡WARE GA MICHI MASSHIGURA
KAKE AGARE FAITA!
LIKE A PHATMAN
¡BINBIN MACHO DE 
OEOE
GANGAN ITTOKE!
OEOEO
BANBAN HARD NA 
OEOE
UETA WILD CHALLENGER
IMA DA WILD CHALLENGER
WARERA WILD CHALLENGER

CHALLENGER
CHALLENGER
CHALLENGER
CHALLENGER
CHALLENGER
CHALLENGER
CHALLENGER
CHALLENGER

lunes, 27 de enero de 2014

domingo, 26 de enero de 2014

Ahora ya está claro.

Que qué está claro? Pues esto: Oh si méteme tierra en el ojo, dame una paliza, violame con una botella de vino! Pues y reitero es lo que me pasó. Me metieron tierra en los ojos, me dieron una paliza, me violaron con una botella de vino.

Bueno después de este trágico inicio me explico. Esta tarde he tenido el placer de jugar contra Tau. Tau no encuentro palabra para describir la cantidad de cosas que me tiró encima y yo como buen necrón me las comía a pares (Si estás pensando bien, pollas!). Bueno poco más tengo que decir porque fue una masacre. Ahora me voy a llorar abrazado a un reglamento de quinta edición. Buenas noches y que los Tau no os violen!

viernes, 24 de enero de 2014

(Pre-) Presentación de la página

Bienvenidos, Game King está hoy al mando, y aprovecharé para explicar un poco el tema de la página...

Teóricamente esta página aún no está "abierta" al público, aún no está acabada y seguimos trabajando en ella día tras día. Sin embargo, observamos que ya antes de empezar estamos recibiendo bastantes visitas. ¿Cuál es el objetivo principal? ¿De qué va esta página?, Os preguntaréis. Pues bien, aún no puedo desvelarlo. Es algo en lo que llevamos trabajando algún tiempo y tardaremos algunos meses más en tenerlo todo listo para poder empezar nuestro proyecto.
Pero, mientras se va acercando el día, iremos publicando periódicamente entradas de todos los diversos temas que se nos ocurran, para mantener la página activa y para que aquellos que nos visitan no se aburran demasiado esperando. Os daremos más noticias conforme se acerque el día de apertura oficial (tampoco diremos fechas para no crear una falsa expectativa, pero esperamos que sea pronto)
En fin, hoy me dedicaré a presentaros un poco por encima al equipo y los temas de los que hablaremos. Para no entorpecernos mucho en el comienzo, hemos elaborado un calendario de actualizaciones de la página, donde cada miembro tiene prioridad su propio día de la semana (aunque eso no significa que de manera excepcional alguien pueda publicar otro día):

Los Lunes estaréis con nuestro miembro del equipo MR. Q, quién ya lleva varias semanas escribiendo en este blog para amenizar la espera. Entre sus temas encontraréis los juegos de Warhammer, Yu-gi-oh, vídeos de Youtube, Gameplays (en proyecto), etc... Algunas veces le veréis también acompañado de nuestro colaborador MANSOtau, que le ayudará (o entorpecerá xD) en sus temas.

Los Martes será el día en el que nuestros colaboradores podrán lucirse (sobre todo más adelante) y por las tardes, El chache puede que también tenga algo que decirnos.

Los Miércoles, como ya viene siendo costumbre, cantaremos alguna canción de la mano de nuestro compañero Blu, quién nos proporcionará la letra de las más variopintas canciones para que podamos cantar mientras las escuchamos.

Los Jueves nuestra ave de corral por excelencia, Pollo campero, nos ofrecerá (entre otras cosas, como ya ha venido haciendo), críticas y revisiones de juegos como Warhammer y demás (nuestro catálogo irá poco a poco creciendo)

Los Viernes es mi turno, el de Game King. Generalmente os informaré de las novedades de la página y de cómo va el avance de nuestro "proyecto". Mientras esperamos que se acerque el día, también os hablaré y haré reseñas de diferentes juegos de mesa (mayoritariamente de cartas) y/o de series de televisión/películas

Los Sábados serán especiales (no por ahora, pero más adelante). De momento se usarán junto a los Domingos, para arreglar cosas de última hora, trabajar en la página y si se pudiese, publicar alguna entrada más.

Y de momento, esto es todo. Nos veremos en la próxima entrada, en la que ya empezaré con mis reseñas.

Se despide, 


miércoles, 22 de enero de 2014

Hoy cantamos Mr.Raindrop / gintama / ending








Mr.RAINDROP, FALLING AWAY FROM ME NOW.
Mr.RAINDROP, FALLING AWAY FROM ME NOW.
Mr.RAINDROP, FALLING AWAY FROM ME NOW.
Mr.RAINDROP, FALLING AWAY FROM ME NOW.
DO YOU KNOW HOW YOU MEANTO ME.
WHY MUST YOU LEAVE ?
I´M JUST A FLOWER ON A TREE.
WHY MUST YOU LEAVE ?
Mr.RAINDROP, FALLING AWAY FROM ME NOW.
Mr.RAINDROP, FALLING AWAY FROM ME NOW.
FALLING AWAY FROM ME NOW.
Mr.RAINDROP, FALLING AWAY FROM ME NOW.
(SEGUNDA VOZ) Mr.RAINDROP  FALLING ,FALLING ,FALLING AWAY FROM ME NOW.(A LA VEZ QUE LA PRIMERA VOZ)
Mr.RAINDROP, FALLING AWAY FROM ME NOW.
(SEGUNDA VOZ) Mr.RAINDROP FALLING ,FALLING ,FALLING AWAY FROM ME NOW.(A LA VEZ QUE LA PRIMERA VOZ)
Mr.RAINDROP, FALLING AWAY FROM ME NOW.....





lunes, 20 de enero de 2014

Una pachanga que acabó en una masacre.

Buenas gentes varias y variopintas.


Escribo hoy con ocasión de una partida que jugué con Mr.Q ayer de wh 40k. Una partida de 1500 puntos de tiránidos contra  necrones. Él jugaba probando lo nuevo de los tiránidos y yo bueno con las minis que tengo y algunas que no pero nos las imaginamos...Empezó la partida y la cosa empezó suave, pero en adelante cuanto más avanzaba la cosa más negro lo tenía yo hasta que al final del 6 turno se acabó la partida con mi total derrota quedando vivos apenas 5 minis de mi ejército. Aunque milagrosamente perdí sólo por un punto.


Entonces en mi reflexión llegué a la conclusión que tiránidos han mejorado, sí pero no lo suficiente, por ahora ya que están sacando nuevas formaciones y veremos aún. Pero actualmente aún no tienen una gran pegada por la tiranía Tau/Eldar. Y  hasta jugando yo con un ejército un tanto flojo por así decir pude plantarle cara (con una tirada épica de 4 heridas al tirano alado y no salvó ni una). Pero esperemos que tiránidos sigan recibiendo refuerzos y se conviertan en un ejército verdaderamente temible.

Por otro lado mis necrones, más lentos que el caballo del malo, se mantienen en una era cada vez más jodida y que hay que ir constantemente innovando contra más y más peligros. Y como por lo menos hasta 2015 no nos van a hacer nada nuevo estoy viendo que seremos violados y vejados cada vez más hasta que ya no se pueda más. Pero somos necrones y aguantaremos. Aniquilamos a nuestros dioses y caímos en el letargo esperando nuestro momento...si es que llega con tanto Tau xD Ya sólo me queda añadir un par de versos para despedirme.



Enfurecido y lleno de ira 
Mitad hombre mitad maquina 
Monta un monstruo de metal 
Respirando humo y fuego.
Es el Overlord!
                                                       Pollo Campero


sábado, 18 de enero de 2014

Review Legacy of the valiant (parte2)

Puede que muchos de vosotros/as ya hayáis participado en la presentación de la nueva expansión.
Ahora si del sobre buscáis cuidadores de tumbas lo tenéis bastante difícil dado las altas rarezas de las cartas. Lo mismo para los nuevos Sylvan (muchísimas cartas a conseguir de 3 en 3 son de rareza super o superior)
y Bujin (más de lo mismo).
Lo más codiciado de la expansión es el number 101 y el nuevo evilswarm cuyo precio me da miedo ver...

Valoración:

En esta expansión encontramos cartas muy muy buenas pero debido a la rareza que tienen sale poco rentable comprar sobres y sobres esperando que salgan. Bueno a no ser que busques Ghostrick xD, cuya carta más rara es super rara. Dependerá del precio del Evilswarm y el Nº101. 

En cuanto a las exclusivas más apoyo a caballeros nobles (como en las últimas 6 expansiones).

Apoyo a los arquetipos de la expansión: Bujin, Ghostrick, Cuidaores...

Nuevas cartas tipo plantas de importación: Rose witch, Queen Angel of Roses...

Y un nuevo sincro (bastante curioso la verdad).


Buena expansión, pero las rarezas me parecen un poco exageradas.

¿El Adiós de Malan,tie? Primer Dataslate de 3.



Una semana hace ya desde la actualización del códex tiránido y por parte de los jugadores (Yo mismo incluido) se ha hablado mucho de la despedida de ciertas unidades del códex (Esporas micéticas; Malan´tie, los parásitos así como los genestealers de Ymgral).


Te recordaremos chiquitín...

Pero puede que no esté todo perdido, ya se han confirmado 3 dataslate de nuestro querido ejército de tiránidos. El primero sobre genestealers, lictors y nuestro´´nuevo`` c.g de infiltración Muerte silenciosa. Por no decir que el primero contiene 5 formaciones. 

Quién sabe igual en uno de esos dataslates vuelve alguno de nuestros ´´ monstruos perdidos``. O por lo menos  nos ayuden a solventar la desventaja de la falta de aliados o los slots ´´mega-disputados``.

jueves, 16 de enero de 2014

Análisis del sobre Legacy of the valiant parte 1

Este fin de semana tendrá lugar el Sneak Peek de la nueva expansión de Yugioh Tcg Legacy of the Valiant.
Me dispongo a realizar un analisis de la expansión:

- En primer lugar nos encontramos con la típica subida de rarezas en este caso con varios xyz entre ellos Evilswarm Exiton Knigth en secret rare, también encontramos altas rarezas en los nuevos arquetipos Bujin, Sylvan y en los nuevos Gravekeeper. También en las nuevas mágicas y trampa con cierta utilidad para cualquier jugador como Skill Prisioner y Shared Ride esta última en secret rare. En cuanto a rarezas se refiere me sorprende mucho la inclusión de Rainbow Kuriboh en secret rare así como el nuevo mega monarca en secret y... ¡Ghost rare!

- Nuevas exclusivas de Noble knights, bujin, y monarcas. La carta exclusiva de monarcas me gusta y creo que le dará más juego al deck monarcas.
TheFirstMonarch-LVAL-EN-OP
 Básicamente es un comodín para sacar cualquier megamonarca (supongo que acabarán sacando un megamonarca por cada uno, aunque tardarán lo suyo), como curiosidad digo que están saliendo en el mismo orden que los señores elementales Grandsoil, Molinglacia, Pyrorex y Windrose (podríamos deducir que el siguiente sería Megathestalos).

- Dentro de las importaciones de Ocg llegan cartas como Artista oscuro o el Espadachín de una tierra lejana. Cuyo impacto en el meta actual se hará de notar xD.

SwordsmanfromaDistantLand-LVAL-ES-C-1EDarkArtist-LVAL-EN-C-1E



Fuente de las imágenes: Yugioh Wikia.







Bueno hasta aquí la primera parte de análisis de la expansión a la espera de confirmar todas las rarezas.


miércoles, 15 de enero de 2014

Hoy cantamos Yozakura quartet hoshi no umi opening1.










BEAT TO LISTE ,
FEEL QUARTET.
 GOT YOU THINKIN´,
SING QUARTET.
WHAT DO I DO ? YOU ARE JUST ADAPTING 
THINGS AS YOU LIKE.
TSUMO SHIZUKA DE TOKI NI WA URUSAKETE 
HIKARI TO KAGE WA KYOU MO KURASHITERU HAA.
MIDARETA KIBUN WO TUNING SHITE ,
KAIKOGEN WO DAIONRYOUR DE TOKIHANACHITAI NAA.
OWARANAI ONIGOKKO WA.
QAREKA NO TSUGOU DE KURI.
OSANAI KORO NO OMOIDE MO
ARAYURU KIDOAIRAKU JYOUKEI,
CHIRIBAME DOKONIMO NAI ZOUKEI WO
KASANETE TSURANATTEIKU
ICJHIGOICHIE NO SAKURA NO YOUNA.
URESHIKUNATTE TOBIDASHITE.
MUKATSUITE KETOBASHITE,
KUGASHIKUNATTE URANDETTE
OTARIMAE DAROU ?
OBLATE NI TSUTSUNDARA
TABARARETE OSHINMAI AA
NANDAKA MUZUGATUINA
YOTTSU NO KANJOU GA IKIKATTE
TSUGITSUGI NI IRO WO NASHITTE
KONO MACHI GA SHIAWASE NI NATTE 
SONGURAI NO CONTRAST WO KANADETE IRUNDAYO
BEAT TO LISTE ,
FEEL QUARTET
GOT YOU THINKIN´,
 SING QUARTET.
WHAT DO I DO? YOU ARE JUST ADAPTING,
THINGS AS YOU LIKE.
AS YOU LIKE.
AS YOU LIKE.
AS YOU LIKE.



sábado, 11 de enero de 2014

We will back (O no)

Hola gentes varias y variopintas, soy pollo campero!


Como mi entrada de presentación y ya que estamos con WH 40k hablaré sobre el espinoso asunto que a todos los jugadores nos atañe, la tiranía de Tau y Eldar. Siendo jugador necrón, he tenido la posibilidad de jugar contra Tau una lista bastante benévola teniendo en cuenta las cosas que pueden hacer si les dejas subirte a la chepa. Aún así contra una lista tan pachanguera las pasé como una puta en invierno. Gané si, pero por pura suerte de dados y porque mi rival, que era un amigo, cometió unos fallos, lógicos como principiante.




Ahora, ver partidas de competición y que de 10, 7 Tau, 2 Eldar y algún que otro ejército random y que gane Tau a saco sin ninguna posibilidad el resto no es justo. Es verdad que el juego siempre ha estado desequilibrado, desde las tiranías de demonios hasta las actuales siempre había un ejército que predominaba, cierto pero en qué piensas workshop? 


Hay muchos ejércitos y capítulos de los marines ya ni te digo, pero hay siempre uno o dos que rompen. En fin. 

Hoy que ha salido el códex tiránido y sólo hay noticias malas, seguirá un año más la tiranía Tau. Como ya ha comentado Mr.Q les han hecho una putada de las buenas. Este año tendremos lobos y quizá guardia, para el siguiente igual habrá necrones ( espero que los coja Matt así igual volvemos al top).


Dejando de lado que Tau es un cheto muy cheto hablemos de los necrones. Al principio en sexta edición necrones se defendía bastante bien de la era mecanizada actual, pero pasaba el tiempo y llegó la debacle. Sexta edición se está yendo de madre, de mecanizadas se está pasando a monstruosas y necrones carecemos de ellas salvo en el caso de los c´tan que ahora ya no es tan locura usar uno o los dos, incluso el monstruo de escalation el c´tan hormonado. En fin,tocará sacar los blindajes 13 sobre el tapete y para combatir a los camperos Tau habrá que campear con mis arcas del exterminio con sus plantillas asesinas. Por que aún siendo la principal debilidad de los necrones el asalto lo tienen mejor que Tau, eso si ten huevos de llegar hasta ellos. Ya no son los 200 disparos de las armaduras ya es que aun si les desembarcas igual ni llegas a hacerlo por los antiaéreos que me machacarían a las guadañas antes de llegar.


En fin, y dejando de lado el futuro negro necrón me despido hasta la próxima!

                Pollo Campero!

2014 Tyranid Codex Review : Una noche loca y los veteranos en la puerta.



Primero, los rumores sobre la decepción del nuevo códex se fueron confirmando con imágenes del libro además sin ningún tipo de dificultad para leerlos ya que eran filtraciones del códex en castellano. Filtraciones como por ejemplo:

-La pérdida de los poderes de biomancia que  merma la durabilidad sobre la mesa de ciertas unidades. 

-Tabla de poderes psíquicos que no compensa ni de lejos la pérdida de los poderes del reglamento.
- La pérdida de unidades únicas como la Mdm y los genestealer de Ymgral.

-Pérdida de la espora micética, con lo cual adiós transporte. Como si no fuera fácil asasltar en esta edición será mucho mejor sin transportes...
- La sinapsis mucho más limitante que antes.

- La desaparición del tervigón tal y como lo conocíamos. Unidad spam por excelencia en el anterior códex ahora directamente con todas las contras que tiene es una unidad bastante cuestionable. 
-Los problemas de visión del guardia de enjambre.
- Voladores de papel.
- Pérdida de algunos biomorfos como el bonito bonus que brindaban las garras afiladas y aún estoy por saber que ocurrirá con los sables del señor de la horda.

No todo va a ser malo, por supuesto, tenemos ciertas mejoras que una vez estudiadas podremos analizar si tanta pérdida se ve recompensada:

-Unidades más baratas como son los cárnifex, líctor, gantes, muerte silenciosa, viejo un ojo, trigon, mawloc, tirano de enjambre, zoántropos.
-Nuevas unidades de disparo como el exocrino.

- Opción antiaérea gracias a los aeróvoros. Además no a un coste en puntos descabellado.
-Aumento de hp en tirano de enjambre y Señor de la horda.

-Mejora del mawloc, se insiste mucho en la mejora de la habilidad terror de las profundidades.
- Falta ver ciertas combinaciones con unidades como venontropos, lictores y/o muerte silenciosa. 
(Ahora me surge la duda de si podemos unir una unidad a muerte silenciosa para que se beneficie de alguna de sus reglas especiales rollo O´Shaserra con los tau).

¿Qué ocurre ahora? Que hoy a día 11, me entero del lanzamiento del dataslate de los veteranos de las guerras tiránidas. ¡Apenas ha pasado un día desde el lanzamiento y ya han sacado unidades para contrarrestarlos! Solo espero que no se pasen con sus reglas.

Ahhhhhhhhhh!!!!!
En fin... A ver que es de los pobres bichitos. 
 Mr.Q y Mansotau.

viernes, 10 de enero de 2014

Hoy cantamos / Blins´ No Sake / Brook /One Piece








yo ho ho ho  yo ho ho ho
yo ho ho ho  yo ho ho ho
yo ho ho ho  yo ho ho ho
yo ho ho ho yo ho ho ho

Binkusu no sake wo , todoke ni yuku yo
umikasze kimakase namimakese
shio no mukou  de ,  yuuhi mo sawaga
sora nya wa wo kaku , tori nouta

sayonara minato , tsumugi no sato yo
don icchou utao , funade no uta
kinpa ginpa mo shibuki ni kaete
oretachya yuku zo , umi no kagiri

binkusu no sake wo , todoke ni uku yo
warera kaizoku , umi watteku
nami wo makura ni , negura wa fume yo
ho ni hata ni ketateru wa dokuro

arashi ga kitaa zo , senri no sora ni
nami ga adoru yo , doramu harase
okubyokaze ni fukakerya saigo
asu no asahi ga nai ja nashi

yo ho ho ho yo ho ho ho
yo ho ho ho yo ho ho ho
yo ho ho ho yo ho ho ho
yo ho ho ho yo ho ho ho


binkusu no sake wo , todoke ni yuku yo
kyou ka asu ka to yoi no yume
te wo furu kage ni , mou aenei yo
nami wo kuyokyo , asu mo tsukuyo

binkusu no sake wo , todoke ni yuku yo
don icchou utao , uhaba no uts
douse dare demo itsuka wa hone yo
hatenashi , atenashi , warai banashi

yo ho ho ho yo ho ho ho
yo ho ho ho yo ho ho ho
yo ho ho ho yo ho ho ho
yo ho ho ho yo ho ho ho






miércoles, 8 de enero de 2014

El ansia viva y la mente enjambre...



Supongo que a estas alturas todos los jugadores de Warhammer 40k están al tanto de las novedades de Tiránidos así como su nuevo códex.

Yo como jugador tiránido tengo muchísimas ganas de saber que será de estos ¨amables y cariñosos¨ bichitos. Sobretodo después de lo duros que son algunos códex actuales ( Tau, Eldar, Demonios). Sin embargo ciertos rumores y posibles filtraciones del códex (nerfeos de ciertas unidades, desaparición de personajes únicos, pérdida de poderes del reglamento...) están consiguiendo que muchos jugadores se piensen si de verdad esta renovación valdrá la pena. En mi caso lo que consiguen es que aumente mi ansia de hacerme con un codex para saber de una vez por todas que va a ser de mis tiránidos. Menos mal que ya no queda casi nada. ¡El ansia vivaaaaaa!
MrQ

martes, 7 de enero de 2014